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韓国桜井で3次スキル一部調整

1日遅れですが、先日韓国桜井で適用された3次職スキルの調整について。

未実装スレよりコピペ↓

レンジャー

アローストーム
- 固定キャスティングが削除され、変動のキャスティングが変更されます。
- スキルのクールタイムが追加されます。
- 効果範囲が広くなっ変更されます。
- ダメージ公式が変更されます。

ピアブリーズ
- 発動確率が増加します。
- 消費SPが増加します。

エイムドゥボルト
- 目標を縛ってもダメージが正常に入っていなかった部分が変更されます。

エレクトリックショッカー
- 持続時間が増加します。
- 有効にかかった対象の毎秒SP減少量が大幅に減るように変更されます。

クラスタの春
- ダメージがトラップの研究のスキルに影響を受けるように変更されます。
- 効果対象の足の下にインストールされないように変更されます。
- ダメージ計算式が変更されます。

ウォグバイト
- スキルクールタイムのレベルに応じて調整されます。
- 効果持続時間がステータスに影響を受けないように調整されます。

カムプルラジュ
- スキルレベルが上がるほど、移動速度が少しずつ回復して、5つのレベルでは、デフォルトの移動速度を回復します。

パイリング、アイスバウンドトラップ
- ファイアリングは火属性、アイスバウンドトラップは、手続き性があります。
- ダメージがトラップの研究のスキルに影響を受けるように変更されます。
- ダメージ計算式が変更されます。
- 状態異常が発生する確率が増加します。 (60% ~ 100%) (60%?100%)

メカニック

武器キヤノン
- ターゲットが床ではなく、目標1体及びその周辺に変更されます。

磁気フィールド/ニュートラルバリア/ステルスフィールド
- スキルのクール時間が短くなるように変更されます。
- スキル消費SPを調整する(ステルス型フィールドは除く)
-> ?? : 60-70-80 - >磁気フィールド - 既存:90-90-90 - >変更:60-70-80
- >ニュートラルバリア - 既存:90-90-90 - >変更:80-90-100

バルカン癌
- ターゲットが対象の第1チェエソ、対象1体とその周辺の範囲をすべて攻撃するように変更されます。

FAWシルバースナイパー/マジックデコーダが
- FAWインストールキャスティング中、攻撃を受けてもキャスティングが切断されません。
- シルバースナイパー、マジックデコードがのHPは従来より高く変更されます。
- シルバースナイパー、マジックデコードがの持続時間が増加します。
- シルバースナイパーの攻撃力が増加します。

FAW解体
- 分解可能な射程距離が若干増加しています。

アックスブーメラン
- スキル再使用時間が減少します。
- 射程距離が増加します。
- ダメージ公式が変更されます。

インフラレッドスキャン
- スキル再使用時間が減少します。

ホボリン
- ボリン状態の魔道ギアに修羅のソンプントゥェ、ロイヤルガードのドアスルレショが効果を与えないように変更されます。

ギロチンクロス

ベノムインプレス
- ベノムインプレスの射程距離がより長く変更されます。

クロスインパクト
- クロスインパクトダメージがBaseLVへの影響を受けて増加するように変更されます。

ウォーロック

- コミトゥウイダメージ範囲が小さく調整されます。

ルーンナイト

ハンドレッドウェイトスピア
- 射程距離が増加します。
- スキルクールタイムが追加されます。
- ダメージが若干増加するように変更されます。

ドラゴンハウリング
- 消費SPが減少します。
- 恐怖の効果持続時間が短縮します。
- スキルクールタイムが減少します。

シャドーチェイサー

ページトップホール
-有効範囲内に重複してインストールすることができないように変更されます。

ワンダラー&ミンストゥレル

-一部の曲や合唱スキルが重複して消去されないように区別されます。

[Aグループ]
スイングダンス
恋人たちのためのシンフォニー
月光 ??のセレナーデ
風車に向かって攻撃
こだまの歌
ハーモナイズ

[Bグループ]
セイレンの声
安息の子守歌
循環する自然の音
恥ずかしがり屋の一日の憂鬱
マナの歌
ウォグ一緒にダンスを
サタデーナイトフィーバー
レラドの露
メロディーオブシンク
ビヨンドオブウォークライ
アンリミテッドハミングボイス

※AグループとBグループには効果が重なると、他の方を無効にさせないようになります。


* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *


ついにアックスブーメラン強化か!!?

今はクールタイムが酷すぎてとても使えたもんじゃないので
どの程度減少されるかが問題ですが。。

あとFAWも持続時間だけじゃなく更にちょっと強くなる??
Gvで使えるスキルになってくれればいいが。。

FAWとブーメランで足止めして抜けて来たらCT連打ああああ
徒歩メカの時代クルー!!?

はいTOMですね λ...



ところで、ちょっと話それるんですが
先日行われたガチンコQ&Aで、強力なスキルの調整についての話題で
アックストルネードも挙がってたらしいね。

皿のスペルフィストとかと一緒にちょっと触れられてた程度なので
まだ全然わからないけど、こういう話あると怖いなあああ

今までBS系は職人口も少ないし、不遇職というか、とても地味な立場だったので
何か調整とか入ってもほとんど縁がなかったわけですよ。
むしろもっと強化されてもいいくらいと思ってた。


それがデワタ以降かな・・・?メカ自身は何も変わってないのだけど、
他職のスキル弱体や使用制限とかもあって相対的に強くなってるように見えてるぽい?
自分の周りでもメカ作る人が急に増えたり、
一部では強すぎだとかグリードがなんちゃらって叩かれたりもして
間違いなく以前よりも目立ってきてる。

強くなるのは嬉しいけど、今までみたいなやや地味なところがある意味好きだったりもするので
自分としては複雑・・・かな。

それによって弱体化されたらほんと困るし、、
つーかAxT取られたらどうしたらいいの!?って感じですよもう。
1stがパッシブメインだったから、改めてAxT狩りしたくて2ndメカ目指してるのにっ

突然の仕様変更や調整が他人事でなくなる日も来てしまうのかも。。
怖いなー。。。



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この記事に対するコメント

困る~
メカニックは調整されたら困ります。
強いメカニックを見て、強すぎとか言うのはやめてほしいなぁ。皆じゃないんだからって思う。
微妙な狩場でがんばってるんだから。
【2011/05/19 09:24】 URL | 相川 #JalddpaA [編集]

遅ればせながら
影肩ゲットおめでとうです

狩りしてたらギルメンから速報がきてリアルラックがすげぇ!と盛り上がってました


あと、私の周りもBS育てる人増加してます。

時代はBS!

だいたいレアがクジや課金装備で価格が暴落するからいけないんや!
【2011/05/19 10:02】 URL | 神無月詩織 #- [編集]


>相川さん
自分は他の3次職やったことないので確かなことは言えないですが、
メカがそんな飛び抜けて強いってことはないと思うんですよね。
強いといえるようになるにもそれなりのレベルと装備は必要になるし、、
OTMやAxT+グリードの組み合わせは素晴らしいと思いますが!

強すぎ→じゃあ即弱体、っていう流れがそもそもおかしいような気も。
妬まれるような職じゃなかったはずなのに、なんか寂しいですねー。。

>詩織さん
ありがとうございます!
自分はガムの力借りてるし、出る人はもっと早く出るかも、、意外と狙える確率ぽいですよ!

時代はBS!!
ずっと待っていたことだけど、いざ注目されてみると複雑な気持ちなんです。
全ては見切り発車したR化が悪いと思います・・・!!
【2011/05/20 21:21】 URL | hizuki #- [編集]


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