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メカのセカンドコスチューム

RO公式Blogより

お土産はメカニックのセカンドコスチューム!
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/4790999.html



1412100.png
※クリックで拡大


メカのセカンドコスがキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
ツナギを着タ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!


わあああああこれは可愛い!!!!
♂メカ大大大好きで超こだわりのある自分もこれなら満足!!!


ツナギを着る、って辺りはなんとなく予想できたけど、
正直自分的には、それだけだと露出度減るしヒラヒラなくなるかもだし
微妙じゃない?って思ってたんですよ。
でもこれだったら可愛い!ツナギやブーツのデザインも可愛くなってるし!!

更に♂の方は中に着てるものも変わってるね!
これ自分にはノースリーブに見えるんですけど・・・・!!?肩チラしてるよね!?
ツナギの下がノースリーブで肩や脇や二の腕がチラリだなんて
超セクシーじゃないですか!!?
よく見ると上着のチャック全開だし!これはチラリしますわ。。
大好きな胸板が隠れちゃったのは残念だけどそれに代わる魅力がある!!


あー見れば見るほど可愛い。デザインもいいけどドット絵そのものが可愛いというか。
袖があるからか、肩の甲冑(?)がなくなったからか、オリジナルよりもシルエットが良くなった。

セカンドコスの公式絵はあるのかなぁーー早く見たい!
背中のヒラヒラとか首の鎖とかはなくしてほしくなかったんだけどどうなのかなぁ。


実装はまだ当分先のことだと思うけど、脳内で妄想膨らませておきますね!!!



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RO12周年と2ndコスチューム進捗情報

1412020.jpg

RO12周年おめでとうございます!!



1412021.jpg

毎年時間がずれているのはお約束ですね。今年は10秒も早いよ!



1412022.jpg

さて今年のカウントダウンイベントは、、あまりSSを撮ってなかったのですが、
まず黄ばみの後にクリスタルが大量発生。



1412023.jpg

それを一定数倒すとでっかいクリスタル(マザークリスタル)が湧きます。

ここまで去年と全く同じ。


そしてそのマザークリスタルを倒すと、「ご褒美ザマス。」という天の声があったので
何か降って来るのかと思いきや・・・



1412024.jpg

・・・いくら待っても何も来ない。


しばらくして




1412025.jpg

えっ

いやまだ何ももらってないよ!?どこにご褒美来てたの!!?
去年は街中にぽろぽろアイテムが落ちて来てたので今年も同じだと思ってたのに。。
もっとあちこちうろうろするべきだったか、、結局何ももらえず仕舞いでした。


そのあとも特に何もなく、0時半を過ぎて


1412026.jpg

イベントは終わってしまったらしいです。

いやあれから何も来てないですけど、、どこで何が行われていたのかさっぱり。
田舎はスルーですか。スルーですね。


もっとイベントを楽しむ気があったら色々回ってたかもしれないけどね!
そこまでの興味が、、なかった。。。
無料開放で久々にログインしたモヤとたまり場でだらだらしてました。


* * * * * * * * * *


あと昨日は12周年記念のニコ生が放送されていたようで。
それも全然興味がなかったので見てなかったのですが、
どうやら2ndコスチューム情報が出ていたらしい・・・!?

リアルタイムでは見てなかったのですが、既に公式に発表内容が載ってますね!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e60000015ihn.html

多いけど一応全部貼ってみました↓クリックで拡大

1412028.jpg 1412027.jpg

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14120222.jpg


えーと、、、 メカは・・・?メカはどこですか!!!?

見事に♂♀共に商人系が全スルーとは。ひどい!!


まあまあ、楽しみは後に取っておくということにして、
他の職の2ndコスグラを見た個人的感想は、、

RK、RG、ギロチン、ワンダラー、影葱がかなりかっこよく可愛くなってると思います!

RKはオリジナルも悪くないと思うけど、トゲトゲがなくなったのはシンプルでかっこいい。
RGはマントがついてバランスが良くなった。
ギロチンは腰布が復活して救われましたね、、
今までのが酷かっただけに、かなり良くなったと思います。
湾も服着た方が絶対可愛い。上品になった。
影葱はマントのおかげでゴージャスに見える。盗賊の親分的な。自分的にはかなり好み。


なんというか、、マントといい腰布といい、
ROグラにおいて背中のヒラヒラ感(?)て重要なんだなぁと思いました。

あ、メカは既にヒラヒラついてますからね!首からのヒラヒラと、
腰に巻いたツナギの袖が揺れるのがとってもキュートなのです。引っ張りたくなりますよね。



逆に、イマイチだと思ったのはAB♂♀両方。
♂はたぶんデザインは悪くないんだけどドットが悪い気が。。ごちゃって見える。
♀は、、どうしてもアークビ○チ方向に行かせたいんですかね。
そこ求められてないと思うんだけど!

あとは、、民も王子様風でなかなか良いと思います。
皿は首のもふもふが控えめになってスマートになった。
連は、♀は可愛いと思うんだけど♂は何か、これじゃない感はあるなぁ。。
WLはもふもふマントがつきましたが何か少し幼くなったように見える。


気になる実装時期については何も触れてないんですかね。。
するとまだ当分先になりそうな予感。メカの2ndグラが気になる・・気になる・・・



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ガンホーフェスティバル2014カンファレンス内容

自分は現地行ったわけでもないし、ニコ動も最近繋がらなくて生放送も見れないので
関連スレやレポを見ただけの情報です。
というか情報より個人的感想の方が多いです。

早くも電撃オンラインさんにレポートが掲載されてました↓

『ラグナロクオンライン』に“パズドラ島(仮)”が出現!?
ガンホーフェスティバルで最新アップデート情報が次々と発表!

http://dengekionline.com/elem/000/000/857/857014/


1405254.jpg

まず狩場関連として、時計塔のアップデート、「時計塔ナイトメア」。
今夏実装予定だそうです。

これはメモDではなく、GHメモリアルの悪夢のカタコンや悪夢の古城2Fと同じで
通常の時計塔とは別に、ハードモードのダンジョンが作られるようです。
Base150↑ということで、結構難易度高そう。
魔法職にオススメと書いてあるのでメカメインの自分にはあまり関係ないかな。。



1405255.jpg

次にインターフェースのアップデートとして、
露店上限が1Gまで引き上げられるそうです!

これは普通に嬉しい。
自分は影肩売るのによくRMC使ってましたがそれも面倒になってきてたので。。
(一時期露店価格まで下がってましたが新cの実装で少し戻ったので。)
これによって高額アイテムの相場が変動したりもするかも?
100M↑の露店を是非出してみたいですね。



1405256.jpg

あとは支援アイコンや状態異常の残り時間表示も変わって
今より見やすくなるとか。


モンスターハウスは全く行ったことがないので置いといて・・・(すいません)



1405257.jpg

メインエピソードのアップデートとして、ついに魔王モロクとの決戦、
異世界編がラストエピソードを迎えるとのこと。

もうモロク崩壊から6年も経ってるとか・・・
大分長かったのでストーリーも忘れかけてますg
今までこなしてきた異世界関連の数々のクエストが
ここでついに結末を迎えるという、どうまとまるのかかなり気になるところです。
魔王モロクが実はイケメンなこともわかったし。

ただし必要レベルが140↑・・・?
メインエピソードにしては敷居高いんじゃないですかね・・・

今秋実装予定ということです。



1405258.jpg

あとはパズドラとROがコラボするとか。今夏実装予定。

ROにパズドラ島(仮)が出現するそうですが、
自分はパズドラをやったことがないので全くわかりません。

コラボ云々よりも、美味いのかどうかが重要。



今回は特別大きな情報はありませんでしたが、
ついこの前Lv上限が開放されたばかりなので自分的には十分です・・・
あ、セカンドコスチュームは気になってましたが追加情報なかったですね!残念。



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PROJECT PORTMALAYA タトゥー作成まとめ

「タトゥー」入手事情に変化が!? 「PROJECT PORTMALAYA」始動
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information
/project-portmalaya.html


今週のパッチではかなり大きなアップデートが実装していたようで、、
それがこのPROJECT PORTMALAYAというもの。

配置変更とMobのステ変更も気になるのですが、
昨日はタトゥー関連の検索でアクセスが増えてたので
(ポートマラヤ実装時に書いた記事がよく引っかかってた模様)
タトゥーについて簡単にまとめてみようと思います。

また公式がやたら見難いからね!今回の変更詳細もSNSの記事にしか書いてないのかな・・・?
随分と不親切だなと思います。

SNS見れる人はここで↓
http://sns.gungho.jp/ro/?m=pc&a=page_fh_diary&
target_c_diary_id=1450354



まず3つのタトゥーの性能おさらい。

12082217.gif

ブワヤの守護タトゥー[0]

系列 アクセサリ
Def 0
Mdef 0
精錬 不可
スロット 0
装備レベル制限 1
破損 しない
重量 10

特殊効果 Matk+7%。詠唱時間-7%。

装備 全ての職業




12082218.gif

バコナワの守護タトゥー[0]

系列 アクセサリ
Def 0
Mdef 0
精錬 不可
スロット 0
装備レベル制限 1
破損 しない
重量 10

特殊効果 攻撃速度+10%。物理攻撃で与えるダメージ+7%。

装備 全ての職業




12082219.gif

ビョンウンゴの守護タトゥー[0]

系列 アクセサリ
Def 0
Mdef 0
精錬 不可
スロット 0
装備レベル制限 1
破損 しない
重量 10

特殊効果
「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、
「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」使用時、HP回復量+4%。
「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、
「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量+7%。
一部の回復アイテムによるHP回復量+7%。

装備 全ての職業



装備自体の性能は変更ありません。
今見てもバコナワタトゥーの性能はすごい。


そして今回大幅に変更になった各タトゥーの材料と各メモリアルダンジョンの仕様。

ブワヤの守護タトゥー(材料変更なし):

古代の呪符×10個
ブワヤの魂の欠片×350個
ブワヤ人形×1個


メモリアルダンジョン「ブワヤの巣」でブワヤ討伐報酬として
「ブワヤ魂の欠片」が1個追加され確実に手に入るようになった。(1人1個)



バコナワの守護タトゥー

古代の呪符×10個
バコナワの魂の欠片×2個
 (変更前は50個)
バコナワ人形×1個

メモリアルダンジョン「バコナワの棲み処」のクールタイムが7日から3日へ。
クエスト報酬経験値の変更


ビョンウンゴの守護タトゥー

古代の呪符×10個
ビョンウンゴの魂の欠片×2個
 (変更前は100個)
ビョンウンゴ人形×1個

メモリアルダンジョン「闇のビョンウンゴ病院2階」のクールタイムが約7日から23時間へ。
ビョンウンゴがドロップする「ビョンウンゴの魂の欠片」のドロップ率が大幅アップ。
報酬経験値のアップ、難易度の緩和


今まではこんなの誰が作れるの?っていうレベルでしたが、
必要材料が変更になってかなり現実的になってきました。

ちなみに古代の呪符はポートマラヤ内のクエスト報酬で入手可、
各人形はそれぞれのBOSSがドロップするようです。
いずれのタトゥーも材料・完成品共に取引可能


そしてこのタトゥーを作成するには「ピンタドスフェスティバル」
開催させる必要がありますが、このための材料も大幅に軽減されてます。

染料(何色でもOK)×30個 (変更前は300個)
小さなお守り×100個 (変更前は1000個)
銀の十字架×100個 (変更前は1000個)

ラヘルの献金クエと同じで鯖単位で上記の数をNPCに渡すと
ピンタドスフェスティバルが1週間開催され、その間だけタトゥーが作成可になります。

小さなお守りはポートマラヤ内クエストで入手可、
銀の十字架は銀のブレスレット(ポートマラヤMobドロップ)を
パンドイというNPCに渡すと作ってくれるようです。


あとクエスト案内所見てて気付いたんだけど、タトゥーの獲得手順で

>2.数を揃えて再度会話。

> ・途中で出てくる選択肢は「……。」を選択すること。
>  でないと材料は失われる。


ちょっとこれ怖くないですか!?

他にどんな選択肢があるのか知らないけど、これ間違えただけで材料消えるとか。。
作成する人は十分に気をつけてください。


この通り、タトゥーの作成はどれもかなり難易度が下がってます。
魂の欠片のドロップ率がどんなもんなのかわからないので
そんな簡単にというわけではないと思うけど、普通に狙えるレベルになってきたのは確か。

自分としてはやはりバコナワの守護タトゥーが気になるけど、
すぐに欲しいというわけではないかな・・・
現状、メカだとWスイーツが手放せないので。

でもスロットがなくてもアクセ単体でこの性能はやっぱ飛び抜けてると思うし、
いずれは入手したいですね!職や狩場によって水牛と使い分けたい。

ソロでバコナワメモD行けたら通うんだけど、
近接だと攻撃届かないらしいので自力では無理かな。。


パッチスレでは水牛の価格が云々と言われてるけど
スロット有無の差があるし、そこまで影響するもんじゃないよね・・・?
水牛を結構高いときに買ってしまってるのd
別に後悔はしてないけどあんまり値下がると悔しいからね!



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新カード38種が実装

新カード38種登場!装備にさらなる力を宿せ!
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/newcard2014.html

生体4Fやポートマラヤなど、近年のアップデートで登場したMobのカードが
新しく実装されました。

詳細は上記URLから。


ざっと見てみましたが、、、ちょっと、チェネレcってやばくないですか!?

チェネレカード(肩)
(1)純粋なAgiが10上がる度に追加で攻撃速度+2%。


AGI10でASPD2%って!!

今はインペ羽のために108まで振ってる人が多いと思うのですが
それで20%も上がるってことだよね・・・?
しかも肩だから汎用性も高そうだし。


あんまり新しいマップで狩りしてないのですが、
このMobはビフタワーに普通にいたのを覚えてるので
産出もそこまで絞られるってことはなさそう・・・?

自分はインペと水牛セットでASPD193達成してますが、
これがあればアクセすらフリーになるのでは。。
そしたら装備の幅も広がるし色々組み合わせを考えることができそう。

ASPD的な意味でアクセフリーになっても、
やっぱりウアーは欲しいことを考えたらスロットがないものは厳しそうだけど!


個人的にはワクワクcもかなり注目してます。

ワクワクカード(肩)
(1)純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+5。


力の時空ブーツの恩恵を受けるためにSTR120まで上げてるので
これだけでATK+60もアップ。

自分にとって常時ASPD193はもう前提なので、
そこからどう威力を上げていくか、ということを考えるとこれもなかなか使えそう。


幸い未挿し影肩がひとつ売ってないのが残ってたので、
価格次第ですがどちらか挿してみたいと思います。

他も結構使えそうなカードが多いね?
どっちかというとMVPcの方がよくわからない、、いまいちパッとしない効果なように見える。。



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